投影¶
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Numpad5
这些操作会改变物体在视图相机中的投影。 每个3D视图都支持两种不同类型的投影。 如下图所示。
我们的眼睛习惯于透视观察,因为远处的物体看起来更小。正交投影通常看起来有点奇怪,因为无论距离如何,物体都保持相同的尺寸。 这就像从无限远的地方观看场景。 然而,正交观看非常有用(它是Blender和大多数其他3D应用程序中的默认设置),因为它提供了对场景的更“技术的”视角,使得更容易建模和判断比例。
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这些操作会改变物体在视图相机中的投影。 每个3D视图都支持两种不同类型的投影。 如下图所示。
我们的眼睛习惯于透视观察,因为远处的物体看起来更小。正交投影通常看起来有点奇怪,因为无论距离如何,物体都保持相同的尺寸。 这就像从无限远的地方观看场景。 然而,正交观看非常有用(它是Blender和大多数其他3D应用程序中的默认设置),因为它提供了对场景的更“技术的”视角,使得更容易建模和判断比例。