启动场景¶
关闭启动画面后,如果没有加载其他blend文件,则启动场景(Startup Scene)将显示在3D视图中。自定义的启动场景可以保存为 启动文件 的一部分。
元素¶
- 立方体
在场景中间的灰色立方体(Cube)是一个 网格 物体。因为这个立方体是被选中的所以显示有橙色的轮廓线。
- 物体原点
物体原点 (Object Origin)是一个显示为橙色的点,用来标记立方体的(相对)位置。
- 灯光
底部有细线的圆圈是照亮立方体的光源。灯光(Light)内容详见:常规设置。
- 相机
带有向上大三角形的锥体是用作渲染视角的相机(Camera)。参见 Cycles渲染引擎 。
- 3D游标
3D游标 (3D Cursor),一个有着红白圆圈的十字形,用来在场景中放置物体。
- 栅格平面
灰色方块形成的平面标示着世界的零高度。 红线和绿线是世界坐标轴,相交于原点,即 立方体 所在的位置。 栅格平面(Grid Floor)的设置位于 视图覆盖 。