变换选项¶
参考
- 模式
- 物体模式和姿态模式 
- 标题
仅影响¶
- 原点 Ctrl-Period
- 直接变换物体的 原点。这仅适用于具有可变换数据的物体;即它不适用于灯光物体。 - 启用后,将显示物体轴向。 - 使用此选项时请小心,因为它会变换物体数据,从而导致关联副本被意外移动。 
- 位置
- 在变换时更改物体原点相对于另一个点的位置。换句话说,轴心点和原点不能共享同一位置。这不会影响物体局部变换,只是影响其在世界空间中的位置。 - 在下列示例中,给出了当启用(中)和禁用(右) 位置 时,物体的缩放和旋转的对比效果。   - 旋转示例。¶   - 缩放示例。¶ 
- 父级
- Transforms Parent Objects while leaving their children objects unaffected.