动画

动画 部分用于管理与 动画 相关的设置。这包括编辑器的外观以及一些不同的工具属性。

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Blender偏好设置动画部分。

时间轴

这些设置控制 时间线 中的内容。

允许负数帧

可以使用鼠标或键盘将播放头设置为负帧。在使用 预览范围 时,可以进行播放。

最小栅格间距

栅格线之间的最小像素数。

时间码样式

计时不使用帧数为单位时使用的时间码格式。格式使用“+”作为亚秒帧数的分隔符,必要时左右截断时间码。

缩放到帧类型

定义执行 查看帧 Numpad0 时将显示的时间范围(游标周围)。

保持范围

保留当前显示的时间范围。

秒

缩放秒数 字段中指定的将显示在游标周围的秒数。

关键帧

缩放关键帧 字段中定义的将显示在光标周围的动画关键帧的数量。

关键帧

这些设置控制 关键帧 ,它们是动画的构建块。

可视插帧

当物体使用约束时,物体属性值实际上不会更改。 可视化插帧 将添加关键帧到物体属性,其值基于约束的视觉变换。

只在必要时插入

仅当属性的值不同时,插入关键帧。

自动插入关键帧

自动插入关键帧

默认情况下为新场景启用 自动关键帧 。

显示自动插帧警告

移动物体时,若启用 自动插入关键帧 ,会在 3D视图 右上角显示警告。

只在可用曲线上插入

这只会将关键帧添加到已存在的函数曲线的通道中。

See also

学习更多关于 自动插帧 。

函数曲线

这些设置控制 函数曲线 外观及其默认行为。

函数曲线的可见性

未被选中的 函数曲线 在 曲线图形编辑器 中的不透明度。

默认平滑模式

控制新建函数曲线的默认 控制柄 类型。

默认插值

控制新建关键帧的默认 插值 类型。

默认控制柄

控制新建函数曲线的默认 控制柄 类型。

XYZ转RGB

XYZ动画曲线(位置、缩放或旋转)的颜色和坐标系中XYZ轴的颜色一致。