选项¶
参考
- 菜单
- 面板。 
- 双面/背面剔除
- 使用背面提出来隐藏曲面的背面。 
- 透视模式
- 渲染场景透明度。 使用滑块控制场景的透明度。 
- 阴影
- 在场景中渲染一个锐利的阴影。 - 暗度
- 定义阴影应该渲染的暗度。 此滑块可在0(阴影不可见)和1(阴影为黑色)之间调整。 
- 光照方向
- 控制投射阴影的光源的方向。 
- 阴影偏移
- 控制阴影终止的角度。 它可以用于限制自我阴影伪像。 
- 阴影焦点
- 控制阴影边缘附近的衰减。 
 
- 腔体
- 突出显示场景几何体中的脊和谷。 - 类型
- 计算腔体的方法。 - 世界
- 世界方法更精确,但计算速度较慢。 
- 滤色
- 滤色的方法很快,但不考虑脊和谷的大小。 
- 两者
- 两者选项会同事采用两个方法。 
 
- 脊线
- 控制脊线的可见性。 
- 谷线
- 控制谷线的可见性。 
 
- 景深
- 在视图中使用活动相机的“景深”设置。 仅在通过该相机查看时可见。 - 该设置位于 面板。 
- 轮廓
- 在视图中渲染物体的轮廓。轮廓的颜色可以调整。 
- 高光光照
- 渲染高光光照。 - Note - 仅在光照设置为 棚灯 时,或当选中的MatCap包含高光通道时可用。