光照
Workbench引擎不适用场景灯光。所使用的光照条件将在“光照”面板中进行设置。
- 平展
- 不计算任何光照。将渲染场景的基础色。 
- 棚灯
- 使用棚灯照亮物体。棚灯可在 首选项中配置 。棚灯可跟随摄影机或固定位置。当固定时,灯光角度可以调整。 - 
- 世界空间照明
- 使用世界空间照明,灯光不会跟随摄像机。 
- 旋转
- 棚灯在Z轴上的旋转。 
 
- 快照材质
- 使用快照材质照亮场景中的对象。 - 可以 在偏好设置中加载 自定义快照材质。 - MatCaps can be flipped horizontally by clicking the Flip MatCap button.