变换工具¶
随机变换¶
参考
- 模式
- 物体模式和编辑模式 
- 菜单
- , 
 
随机变换选项。¶
此工具允许应用随机变换。
物体模式¶
在物体模式中它将平移、旋转和缩放数值随机化到单个物体或多个物体。当应用于多个物体时,每个物体获得自己的种子值,并获得与其他物体不同的变换结果。
对齐物体¶
参考
- 模式
- 物体模式 
- 菜单
对齐工具用于对齐多个选定的物体,使它们在指定的轴上对齐。
选项¶
- 高质量
- 使用更精确的数学来更好地确定物体的位置。在正或负边界框对齐的情况下,如果一个或多个所选物体具有任何旋转变换(或增量旋转变换),则建议检查 高质量 , 以便对所有三个全局轴精确计算其边界框。 
- 对齐模式
- 该 对齐模式 控制将决定对齐物体的哪部分: - 中心
- 物体中心。 
- 正面/反面
- 它们各自的边界框的正面或负面(在全局轴上)。 
 
- 相对于
- 在 相对于 控制将允许选择物体对齐的目标: - 活动项
- 活动物体。 
- 选中项
- 选中项的质心点。 
- 3D 游标
- 3D游标的当前位置。 
- 场景原点
- 全局原点。 
 
- 对齐 X, Y, Z
- 选择要将所选物体对齐到哪个轴。