变换属性¶
每个物体存储其位置、 方向和缩放值。这些可能需要通过操纵数值来改动,重置,或应用。
变换面板¶
参考
- 模式
物体模式
- 面板
- 面板
侧栏区块中的 变换 面板允许在 物体模式 中查看和手动/或数字控制物体的位置、旋转和其它属性。在 编辑模式。它主要允许为一组顶点(包括边/面)输入顶点的精确坐标或质心位置。由于每种类型的物体在 编辑模式 下的 变换 面板中都有不同的选项集合,参见 制作模型 一章中的说明。
在物体模式中的选项¶
此面板用于编辑或显示物体的变换属性,如位置、 旋转和/或缩放。这些字段更改物体的原点,并进而影响 顶点 和面的所有方面。
- 位置
在全局坐标中物体原点所处的位置。
- 旋转
物体的方向,相对于全局轴向和它自己的原点。
- 缩放
物体沿局部轴缩放 (即 缩放 X 值表示沿局部X轴缩放)。每个物体(立方体、球体等),创建时,在每个局部方向具有一个单位。若要使物体更大或更小,在所需要的轴上缩放它。
- 规格尺寸
物体边界框的大小(与局部坐标轴对齐——考虑一个刚好足以容纳物体的纸板盒)。
变换属性锁定¶
当切换被锁定时,在任何交互操作中都不能改变相应的变换值。但是,使用非交互式操作仍然可以更改该值,例如编辑相应的数字按钮或使用Python。
例如,如果锁定了 位置X 的属性,则无法使用3D小控件沿着全局X轴平移物体。但是,仍然可以使用 位置X 数值按钮来平移。可以将锁定功能看作只能从面板更改的刚性约束。
要锁定属性,请点击按钮旁边的锁图标。如果图标显示一个打开的锁,该按钮将被解锁,如果图标显示为闭合锁,则锁定它。