移动,旋转,缩放

参考

模式

编辑模式

Tool

Toolbar ‣ Move, Rotate, Scale

菜单

Mesh ‣ Transform ‣ Move, Rotate, Scale

热键

G, R, S

一旦您拥有一个或多个选中元素,可以按 G 移动,按 R 旋转或按 S 缩放这些元素,就像操纵Blender中的其他物体一样,详细内容在 3D空间中的操纵 章节有所描述。

对物体进行移动、旋转、缩放操作时除了使用 移动旋转缩放 按钮, 变换操纵轴 ,或快捷键: G , R ,和 S 也各自对应以上操作。

当移动一个选择项过后, 调整上一步操作 面板的属性会允许您对您的修改进行调优,将作用限制某个特定的轴向上、开启和关闭衰减编辑等。

当然,当您移动某个给定类型的元素时(比如一条边线),您也隐式操作了其他与之挂钩的元素类型(比如顶点和面)。

按两次 G 进入 滑移边线 or 滑移顶点 工具决定于当前选择。

当使用这些基础操纵工具时,您也可以在 编辑模式 下找到一个额外的属性: 衰减编辑

变换面板

参考

模式

编辑模式

面板

侧栏 ‣ 变换

当没有选中任何对象时,面板是空的。当超过一个顶点被选中时,质心的值就发生了变化,此时“质心”标签被添加到所有标签的最上边。

顶点

第一条控制着(X,Y,Z),显示了选中顶点的坐标或质心点。

空间

空间单选按钮供您选择坐标是使用自身坐标系还是使用全局坐标系。

全局,自身

顶点数据

倒角权重

当仅顶点选项被激活,该位于(0.0,1.0)之间的顶点属性被 倒角修改器 所使用,以控制顶点的倒角强度。

边线数据

当一条边被选中,以下选项便可用。会出现更多的按钮:

倒角权重

详见 倒角边权重

折痕

边的 折痕 值。