简化¶
参考
- 菜单
常规设置
- 最大细分
表面细分修改器的最大细分数量。
- 子粒子
仅显示所有毛发及粒子的子集。
- 纹理限制
自动缩放纹理,使其不大于所选值。 这有助于在渲染具有巨大纹理的大型场景时减少计算机内存资源。
- AO反弹
在指定的反弹次数后,用环境光遮挡替换全局照明。 这可以减少内部场景中的噪点,几乎没有视觉差异。
视窗¶
显示以上常规设置。
渲染¶
显示以上常规设置。
剔除对象¶
- Camera Cull
基于 边距 定义的相机视锥自动剔除对象。
- Distance Cull
基于其到源相机的距离自动剔除对象。通过 距离 参数调整。
蜡笔¶
- 仅回放时
仅在动画播放期间激活简化流程。
- Fill
显示蜡笔材质中的填充元素。
- 修改器
显示蜡笔修改器。
- ShaderFX
显示蜡笔视效。
- 图层着色
显示图层着色覆盖。
- Anti-Aliasing
TODO.