Bool Tool¶
待补充。
激活¶
- 打开Blender,打开用户偏好设置下的插件栏。 
- 选择 物体 然后选择 Bool Tool 以启用插件。 
描述¶
概念(Concepts)
- Brush:是作为布尔运算的蒙版物体。 
- Canvas:是保留布尔运算的物体。 
你可以选择任意数量的物体,并将所有这些物体作为一个布尔笔刷应用到活动的物体上。只需选择想要成为画笔的物体,选择一个物体将其设置为活动的物体,然后点击这些操作中的一个即可:
- 自动布尔式(Auto Boolean)
- 差集(Difference) Shift-Ctrl-小键盘减
- 从活动物体中移除物体。 
- 并集(Union) Shift-Ctrl-小键盘加
- 将选定的物体添加到活动物体中。 
- 交集(Intersection) Shift-Ctrl-小键盘星号
- 在所选物体与活动物体之间应用交叉操作。 
- 分割(Slice) Shift-Ctrl-小键盘斜杠
- 待补充。 
 
- 笔刷布尔(Brush Boolean)
- 差集(Difference) Ctrl-小键盘减
- 对物体直接应用差集。 
- 并集(Union) Ctrl-小键盘加
- 直接对一个物体应用并集。 
- 交集(Intersection) Ctrl-小键盘星号
- 对物体直接应用交集。 
- 分割(Slice) Ctrl-小键盘斜杠
- 待补充。 
 
首选(Preferences)¶
- 快速转化
- 当在插件首选项中启用这个选项时,你的 G / R / S 快捷键将被替换成一个自定义的快捷键,它可以在变换操作前后处理物体的可见性和布尔修改器,以便在使用布尔操作时提供快速的变换。它只在处理高多边形笔刷的时候效果很好,如果你尝试在低多边形笔刷中使用它,当另一个高多边形笔刷被应用时,它的速度会很慢,因为我们对这种情况的依赖图处理得不好。 
参考
- 目录
- 物体(Object) 
- 描述
- Boolean修改器工具。 
- 位置
- , Shift-Ctrl-B 
- 文件
- object_boolean_tools.py 
- 作者
- Vitor Balbio、Mikhail Rachinskiy、TynkaTopi、Meta-Androcto、Simon Appelt 
- 许可证
- GPL 
- 说明
- 该插件为Blender自带插件。