相机¶
全景相机¶
Cycles supports three types of panoramic cameras; Equirectangular, Fisheye, and Mirror Ball. Note that these cannot be displayed in non-rendered modes in the viewport, i.e. Solid mode; they will only work for the final render.
等距圆柱(ERP)¶
从摄像机的位置来渲染场景的全景视图,并使用等矩形投影,始终在 X 轴上渲染整个 360°,在 Y 轴上渲染 180°。
此投影与用于世界着色器的环境纹理兼容,因此可用于渲染环境贴图。要匹配默认贴图,将摄像机对象旋转设置为 (90、 0、 -90) 或沿正 X 轴指向。这对应于使用默认环境纹理映射查看图像中心。
- 最小/最大纬度/经度
垂直和水平视场角度的限制。