属性编辑器¶
属性编辑器显示并允许编辑许多活动数据,包括活动场景和物体。
选项¶
属性编辑器有几个类别,可以通过选项卡(左侧的图标列)进行选择。 每个选项卡重新组合数据类型的属性及其设置,并在其自己的手册部分中进行记录,链接如下。
标题栏¶
在此编辑器的标题中,图标和文本项列表显示正在编辑的属性的所有者,以及一些依赖关系上下文(如果需要)。 在上面的示例中,材质“Material”由活动物体“Cube”使用。
通过在右侧的图钉图标上切换,可以告诉Blender在该编辑器中仅显示当前显示的数据块的属性,而不考虑进一步的选择更改。 关闭图钉以切换回默认行为,显示活动数据块的属性。