动画
动画 部分用于管理与 动画 相关的设置。这包括编辑器的外观以及一些不同的工具属性。
时间轴
这些设置控制 时间线 中的内容。
- 允许负数帧
- 可以使用鼠标或键盘将播放头设置为负帧。在使用 预览范围 时,可以进行播放。 
- 最小栅格间距
- 栅格线之间的最小像素数。 
- 时间码样式
- 计时不使用帧数为单位时使用的时间码格式。格式使用“+”作为亚秒帧数的分隔符,必要时左右截断时间码。 
- 缩放到帧类型
- 定义执行 查看帧 Numpad0 时将显示的时间范围(游标周围)。 - 
- 保持范围
- 保留当前显示的时间范围。 
- 秒
- 缩放秒数 字段中指定的将显示在游标周围的秒数。 
- 关键帧
- 缩放关键帧 字段中定义的将显示在光标周围的动画关键帧的数量。 
 
 
关键帧
这些设置控制 关键帧 ,它们是动画的构建块。
- 可视插帧
- 当物体使用约束时,物体属性值实际上不会更改。 可视化插帧 将添加关键帧到物体属性,其值基于约束的视觉变换。 
- 只在必要时插入
- 仅当属性的值不同时,插入关键帧。 
自动插入关键帧
- Enable in New Scenes
- 默认情况下为新场景启用 自动关键帧 。 
- Show Warning
- 移动物体时,若启用 自动插入关键帧 ,会在 3D视图 右上角显示警告。 
- 只在可用曲线上插入
- 这只会将关键帧添加到已存在的函数曲线的通道中。 
 
 
函数曲线
这些设置控制 函数曲线 外观及其默认行为。
- 函数曲线的可见性
- 未被选中的 函数曲线 在 曲线图形编辑器 中的不透明度。 
- 默认平滑模式
- 控制新建函数曲线的默认 控制柄 类型。 
- 默认插值
- 控制新建关键帧的默认 插值 类型。 
- 默认控制柄
- 控制新建函数曲线的默认 控制柄 类型。 
- XYZ转RGB
- XYZ动画曲线(位置、缩放或旋转)的颜色和坐标系中XYZ轴的颜色一致。