视图叠加层¶
Using the Viewport Overlays pop-over settings for the overlays can be configured. There is a switch to turn off all overlays for the 3D Viewport.
The options that are visible in the pop-over depend on the mode that the 3D Viewport is in.
物体模式¶
下一个选项始终存在,与当前模式无关。
辅助¶
- 栅格
- 在正交侧视图中显示栅格。 
- 基面
- 显示地平面。 - X/Y/Z
- 显示X和/或Y和/或Z轴线。 
 
- 缩放
- 栅格/基面各线间距离。 
- 细分
- 栅格线之间的细分数。 
- 文字信息
- 显示文本叠加层。 
- HDRI 预览
- Show two spheres, one glossy and one diffuse, to preview HDRIs used in Material Preview and Rendered shading modes. 
- 3D游标
- 显示3D游标叠加层。 
- 标注
- 显示标注叠加层。 
物体¶
- 其他项
- 显示包括空物体线框、相机和其他可视标识等物体的详细信息。 
- 关系线
- 显示表示父项或约束关系的虚线。 
- 所选物体的轮廓线
- 显示在所选物体周围突出显示的轮廓线。 
- 骨骼
- 显示骨骼。禁用将仅显示它们的运动曲线。 
- 运动路径
- 显示运动路径叠加层。 
- 原点
- 显示活动物体的物体原点。 
- 原点(全部)
- 显示所有物体的物体原点。 
几何数据¶
- 线框
- 显示面边缘线叠加层。 - 线框
- 调整要显示的线框数量。 1.0表示显示所有线框。 
 
- 面朝向
- 显示面朝向叠加层。 在面朝向叠加层中,面法向指向相机的所有面均为蓝色。 面法向指向远离相机的所有面均为红色。 使用此叠加层,可以轻松检测面法向的方向。 
运动追踪¶
显示运动跟踪叠加层。
- 相机路径
- 显示重建后的相机路径。 
- 标记名称
- 显示重建后的轨迹物体名称。 
- 轨迹
- 更改重建轨道的显示。 - 纯轴 
- 箭头 
- 单向箭头 
- 圆形 
- 立方体 
- 球形 
- 锥形 
 
- 尺寸
- 更改重建轨道的显示尺寸。 
网格编辑模式¶
以下选项可用于网格编辑模式。
- 边
- 高亮显示选中的和部分选中的边。 - Only affects vertex and face select mode (as edges are always highlighted in edge select mode). 
- 面
- 仅高亮显示选中的面的叠加层(所有面均已应用叠加层)。 - 影响所有选择模式。 
- 中心
- Show face center points in solid shading modes. - Only affects face select mode. 
- 折痕
- 显示因使用 表面细分修改器 标有折痕的边。 
- 锐边
- 显示锐边,与拆边修改器一起使用。 
- 倒角
- 显示为 倒角修改器 创建的权重。 
- 缝合边
- 显示UV展开缝合边。 
- 边标记和面标记
- 由Freestyle使用。 
着色¶
- 隐藏线框
- Show only front-facing wireframes. This is useful for a retopology workflow. - Tip - 可以与 透视 显示设置完美组合使用。 
- 顶点组权重
- 在编辑模式下显示权重。 - 零权重
- 显示未被引用及零权重区域为黑色。这有助于识别被绘制了极低权重的区域。 - 无
- 以正常方式显示顶点。 
- 活动项
- 显示活动组中没有权重的顶点为黑色(即仅显示显示活动组中有权重顶点为彩色)。 
- 全部
- 显示任意组中无权重的顶点为黑色(即在任一组中有权重的顶点均显示为彩色)。 
 
 
测量¶
屏幕上所选元素的数字度量,作为文本信息叠加层的一部分。 可以在场景属性中设置 单位 。
- 边长
- 显示所选边边长。 
- 边夹角
- 显示所选边相邻面之间的夹角。 
- 面的面积
- 显示所选面的面积。 
- 面内角
- 显示所选面的各内角角度。 
Tip
变换时会显示连接到所选项的几何图形,例如,允许移动顶点并查看连接的边长。
开发人员¶
- 编号
- 显示所选点、线、面的编号。 
Freestyle¶
- 边标记
- 显示 Freestyle 的边标记,用于 Freestyle 渲染器。 
- 面标记
- 显示 Freestyle 的面标记,用于 Freestyle 渲染器。 
雕刻模式¶
顶点绘制¶
- 不透明度
- 叠加层的不透明度。 
- 显示线框
- 在绘制模式中使用线框显示。 
权重绘制¶
- 不透明度
- 叠加层的不透明度。 
- 零权重
- 显示未被引用及零权重区域为黑色。这有助于识别被绘制了极低权重的区域。 - 无
- 以正常方式显示顶点。 
- 活动项
- 显示活动组中没有权重的顶点为黑色(即仅显示显示活动组中有权重顶点为彩色)。 
- 全部
- 显示任意组中无权重的顶点为黑色(即在任一组中有权重的顶点均显示为彩色)。 
 
- 显示权重轮廓线
- 显示由具有相同插值权重的点形成的轮廓线。 
- 显示线框
- 在绘制模式中使用线框显示。 
纹理绘制¶
- 不透明度
- 叠加层的不透明度。 
姿态模式¶
- 淡化几何体
- 在顶部显示骨骼并使其他几何体面对骨骼背面。 可以使用滑块控制透明度。 
蜡笔¶
- 洋葱皮
- 显示在当前帧之前和之后的关键帧的残影。 
- 画布
- 在蜡笔绘制平面上显示栅格。 可以使用滑块控制栅格的透明度。 
- 淡化层
- 降低除活动层之外的所有层的不透明度。可通过滑块控制不透明度系数。 
- Fade Objects
- Cover all viewport except the active Grease Pencil object with a full color layer to improve visibility while drawing over complex scenes. - 淡化蜡笔物体
- Include or exclude Grease Pencil objects. 
 
- 编辑线条
- 编辑笔画时显示编辑线。 
- Only in Multiframe
- Show edit lines only when using multiframe edition. 
- Stroke Direction
- Toggles the display of the strokes start point (green) and end point (red) to visualize the line direction. 
- Material Name
- Show material name next to the linked stroke. 
- 仅在多重帧显示编辑线
- 仅在多帧版本中显示编辑线。 
- 顶点透明度
- 编辑顶点(点)的透明度。 
- Vertex Paint Opacity
- 叠加层的不透明度。