跟踪¶
剪辑面板¶
- 预读取 P
用帧缓存来读取序列。从驱动器加载装入高速缓存的帧。这允许在您确实需要跟踪某个镜头时尽可能快地缓存序列,但如果您打开了剪辑编辑器,但实际上没有与之交互,这会使CPU和驱动器带宽保持空闲。
- 重载
强制重新加载当前加载的电影剪辑。主要用于在blender外剪辑或者裁切视频的序列或者视音频片段。
- 设置场景帧
设置结束场景帧以匹配当前剪辑所持续时间(首尾帧对位使用)。
标记面板¶
- 添加
在鼠标的位置放置一个新的标记(在本例中,它位于按钮的下方,不理想,但它只是本功能的工作方式),然后可以将它移动到所需的位置。当移动到所需位置时,可以使用 LMB 完成放置新标记。另外, Return 和 Spacebar 可用于完成标记的放置。但使用 Ctrl-LMB 直接在影像片段上放置标记更快。此快捷方式将标记放置在您单击的位置。这里还有一个功能:在释放鼠标按钮之前,您可以通过移动鼠标并使用“轨迹预览”中控制标记放置的准确性来调整标记位置。
- 删除
删除选择的所有跟踪点
- 检测功能
在当前帧上检测所有可能的功能,并在这些功能上放置标记。此算法不考虑其他帧,因此它可以在属于移动对象的特征上放置标记,如果摄像机偏离了镜头,摄像机移开后,不会在帧上放置任何标记。
这个操作有几个属性:
- 放置范围
Controls where to place markers.
- Whole Frame
Places markers throughout the whole frame.
- Inside Annotated Area
Places markers inside the area outlined with the 标注工具. This can be used to outline some areas with interesting features and place markers only inside the outlined area.
- Outside Annotated Area
Places markers outside the area outlined with the 标注工具. This can be used to outline areas of no interest (like trees, humans, etc.) and place markers outside of these areas.
- 边距
控制从所创建的标记的图像边界的距离。如果标记放置过于靠近图像边界,它们将无法真正快速跟踪,它们应该被手动删除。为了降低人工清理的量,可使用该参数。
- 阈值
限制放置标记的最小阈值。这个值来自特征检测算法,基本上它意味着:低值意味着很可能这个特征很快就不能跟踪,高值意味着它没有太多这样的跟踪轨道。用这个值可以控制要添加的标记的数量。
- 间距
定义放置的标记之间的最小距离。需要防止标记彼此靠得太近(这样的位置会使相机解算器变得混乱不堪)。
跟踪设置面板¶
此面板包含二维跟踪算法的所有设置。
- 追踪预设
这些预设是基于对真实镜头的跟踪经验,并提供良好的起始值用以开始使用特定的片段。
- 样式大小,搜索
定义新创建轨迹的大小。
- 通道
定义跟踪算法将使用的颜色通道。禁用某些颜色可能会增加对比度,可以增强检测功能。
- 运动类型
定义有哪些可能的运动跟踪类型存在。此选项应根据特定类型具有的运动来设置,它将使跟踪对于此类运动最准确。
Location, Location & Rotation, Location & Scale, Location, Rotation & Scale, Affine
- 透视
通常用于跟踪平面特征,但通常 Affine 有一个足够好的近似值,可能有更稳定的轨迹。
- 模式匹配
模式匹配控制跟踪哪些模式;更确切地说,从哪个帧得到跟踪的模式。下面是一个简介粗暴直观的例子。
跟踪算法接收搜索区域内的两个图像以及要在第一个图像中跟踪的点的位置。跟踪试图从第二幅图像中的第一幅图像中找到该点的位置。
现在,这就是跟踪序列的方式。第二个图像总是来自于标记位置未知的帧(下一个跟踪帧)。但是,不同的第一个图像(而不是紧接在素材中的第二个图像之前的那个)可以发送到跟踪器。
- 关键帧
从轨道关键帧构成的图像。这种配置防止从原始位置滑动(因为跟踪器返回与原始图案最相对应的位置),但是当特征点由于相机运动而变形时可能导致小的跳跃并导致失败(例如,透视变化)。
- 上一帧
轨道的关键帧创建每个帧,并使用关键帧图像和下一个图像之间的跟踪。在这种配置中,模式在两个相邻帧之间进行跟踪。它允许处理特征点的大转换情况,但可能导致从原始位置滑动,因此应该控制它。
- 预通道
启用双通道跟踪,其中第一遍只是对位置的强力跟踪,第二遍将使用完整运动模式的跟踪来优化第一遍跟踪。
- 规格化
这意味着模式在跟踪时将根据其平均强度进行规格化化,以使其对照明变化保持不变。其中一个很有用的例子是标记在对象阴影中移动的场景。
- 从活动轨道复制
从活动跟踪路径复制所有设置。允许轻松创建具有相同设置的新跟踪路径。
额外设置¶
- 权重
请参阅跟踪 权重.
- 关联度
该值定义了匹配模式与被视为成功跟踪的引用之间的最小相关性。如果跟踪器停止得太早,则减小该值,或者,如果跟踪点滑动过大,应尽快停止,则增加该值。
- 边距
在轨迹开始过于靠近图像边缘时,可用使用此项设置来禁用轨迹。滑块所控制的是“过近”距离的界定值,单位是像素。
- 使用遮罩
允许使用注释工具绘制出的线条用来隐藏部分区域,缩小跟踪算法试图在帧间匹配的范围。
- 帧数限制
控制调用跟踪序列运算符时可以跟踪多少帧。因此,每个跟踪序列操作将跟踪最大*帧限制*帧。这也有助于注意到跟踪点的滑动并纠正它们。
- 速度
仅标记设置——可用于控制序列跟踪的速度。此选项不影响跟踪的质量;它只是有助于控制跟踪是否准确发生。在大多数情况下,跟踪发生的速度比实时速度快得多,而且很难注意到跟踪何时开始滑出位置。在这种情况下,可以将*速度*设置为两倍或一半,以在跟踪两帧之间增加一些延迟,因此可以提前注意到滑出,并取消跟踪过程以调整轨道位置。
追踪面板¶
轨迹¶
第一排按钮用于执行所选轨道的跟踪(即,按照帧与帧之间的选定特征进行跟踪)。跟踪可能发生(按按钮顺序):
向后一帧 Alt-Left
沿着序列向后 Shift-Ctrl-T
沿着序列前进 Ctrl-T
向前一帧 Alt-Right
此操作符取决于“跟踪设置”面板中的设置。如果在序列跟踪过程中,算法无法跟踪某些标记,则将禁用这些标记,并继续跟踪其余标记。如果逐帧跟踪时算法失败,则不会禁用标记,并使用特征点在下一帧上最可能的位置。
清空¶
- 动作
- 清除(后/剩余)(左箭头图标) Alt-T
此项将删除当前帧之前的所有轨迹中的所有被追踪的、设置了关键帧的标记点。
- 清除(前/右)(右箭头图标) Shift-T
删除所选轨道的当前帧所有的跟踪和关键帧标记。
- 清除(跟踪路径/全部) Shift-Alt-T
此项将清除所有选中的轨迹中除当前帧之外的所有标记点。
- 清除激活项
将清除操作仅限于活动跟踪点I(与所有选定的相反)。
改善¶
此命令将为所有选定标记运行从上一个关键帧到当前帧的跟踪。当前标记位置正在猜测初始位置,可由跟踪器更新以获得更好的匹配。
在功能从帧画面中消失然后再次出现的情况下很有用。这种情况下的用法如下:
当特征点重新出现在帧上时,手动在其上放置标记。
使用“优化标记”操作(位于“跟踪”面板中)允许跟踪器查找更好的匹配。
根据追踪方向的不同,使用向前或向后优化。它是很容易的:如果跟踪发生前进,请使用“优化向前”,否则使用“向后优化”。
合并¶
- 加入轨道 Ctrl-J
此操作将所有选定的跟踪路径合并为一个。选定的合并跟踪路径不应在同一帧上具有公共的跟踪标记或关键帧标记。