毛发 BSDF节点。¶
仅适用于Cycles引擎
毛发 BSDF 节点用于向 毛发 添加着色。
毛发的颜色。
控制反射光和透射光的旋转方式(角度偏移)。
控制光线偏离方向的粗糙度,并垂直于光线。
输入切向。
有两个组件可用于控制头发的外观。通常可将两个组件使用 混合着色器 连接。
从毛发表面反射的光线。
穿过毛发并从另一侧出来的光线。
标准输出着色器。
2.80版本会添加示例图片。敬请期待。