Blender 2.83 Manual Logo
  • Blender入门
  • 用户界面
  • 编辑器
  • 场景 & 物体
  • 制作模型
  • 雕刻 & 绘制
  • 蜡笔
  • 动画 & 绑定
  • 物理
  • 渲染
    • 简介
    • Eevee
    • Cycles
    • Workbench
    • 相机
    • Lights
    • 材质
    • 着色器节点
      • 简介
      • 输入节点
      • 输出节点
      • 着色器
      • 纹理节点
      • 颜色节点
        • 亮度/对比度节点
        • 伽玛着色器节点
        • 色相/饱和度/明度 着色器节点
        • 反转着色器节点。
        • 光线衰减着色器节点
        • 混合节点
        • RGB曲线着色器节点
      • 矢量着色器节点
      • 转换器节点
      • 节点组
      • 开放式着色语言 (OSL)
    • 色彩管理
    • Freestyle
    • 层 & 通道
    • 渲染输出
  • 合成
  • 跟踪 & 遮罩
  • 视频编辑
  • 文件 & 数据系统
  • 插件
  • 高级应用
  • 问题排查
  • 词汇表
  • Contribute Documentation
Blender 2.83 Manual
  • »
  • 渲染 »
  • 着色器节点 »
  • 颜色节点

颜色节点¶

  • 亮度/对比度节点
  • 伽玛着色器节点
  • 色相/饱和度/明度 着色器节点
  • 反转着色器节点。
  • 光线衰减着色器节点
  • 混合节点
  • RGB曲线着色器节点
Next Previous

© Copyright : This page is licensed under a CC-BY-SA 4.0 Int. License

  • 编辑页面
  • 报告错误
  • 2.83
    • Loading...
  • zh-hans
    • Loading...