矢量运算节点¶
 
矢量运算节点。¶
矢量运算 节点对输入矢量执行选定的数学运算。
属性¶
- 操作
- 矢量数学运算符将应用于输入矢量。 - 相加
- A和B相加。 
- 相减
- A和B之间的差值。 
- 正片叠底
- The entrywise product of A and B. \((A.x * B.x, A.y * B.y, A.z * B.z)\) 
- 相除
- The entrywise division of A by B. Division by zero returns zero. \((A.x / B.x, A.y / B.y, A.z / B.z)\) 
- 叉乘
- A和B的叉积。 
- 投影
- A在B上的投影。 
- 反射
- The reflection of A around the normal B. B need not be normalized. 
- 点乘
- A和B的点积。 
- 距离
- A和B之间的距离。 
- 长度
- A的长度 
- 缩放
- A与标量输入 缩放 相乘的结果。 
- 规格化
- 规格化A的结果。 
- Wrap
- Wrap. 
- 吸附
- 将A舍入为B小于或等于A的最大整数倍的结果。 
- 基面
- A的基面。 
- 向上取整
- A的逐项取整。 
- 模数
- A通过B逐项取模。 
- 分数
- A的小数部分。 
- 绝对
- A的逐项取绝对值。 
- 最小值
- A和B中的输入最小值。 
- 最大值
- A和B的输入最大值。 
- Sine
- The Sine of A. 
- Cosine
- The Cosine of A. 
- Tangent
- The Tangent of A. 
 
输出选项¶
The output of the node is dynamic. It is either a vector or a scalar depending on the operator. For instance, the Length operator has a scalar output while the Add operator has a vector output.
- 矢量
- 输出矢量。 
- 值
- 输出值。