AOV 输出
仅适用于Cycles引擎
着色AOV(Arbitrary Output Variables)为任意着色器节点提供自定义渲染通道。作为艺术家,这可能是一个很好的用来调试或调整一个场景在后期处理非常精细的细节的方法。要使用应用量沙化器 AOV,在 着色 AOV 面板创建该通道,然后在 AOV 输出 着色节点引用该通道,就可以使用着色AOV了。可在 着色AOV 面板中添加或删除着色AOV。
Tip
AOV 输出 节点可用于材质和世界着色器节点。
属性
- 名称
要指定输入值的渲染通道的名称。此属性与 着色AOV 面板中指定的名称相同。