参考
物体模式和编辑模式
添加(Add) ‣ 曲面(Surface)
Shift-A
See also
当添加曲面时,有一些常见的选项,如 物体通用选项 。
在物体/编辑模式下,添加曲面 菜单提供六种不同的曲面基本体:
NURBS曲面基本体。¶
NURBS曲线基本体。¶
NURBS曲线 每个V行只有一个控制点。
待完成。
NURBS圆环 每个V行只有一个控制点。
注意 NURBS 曲线曲面是不会填充的,跟其对应的“真正的”曲线不一样...