网格序列缓存修改器¶
网格序列缓存修改器加载来自 Alembic 文件的数据。它支持静态网格,但主要用于加载动画网格。尽管叫这个名称,但该修改器也支持曲线。它还可以处理文件序列,以及具有变化拓扑的网格和曲线(如流体模拟的结果)。
当 导入Alembic文件 时,网格序列缓存修改器会自动添加到时变网格中。对于随时间变化的物体变换(旋转、位置或缩放之类的动画),使用 变换缓存约束。
与 网格缓存修改器 不同,它使用非Alembic文件,如MDD 和 PC2,作为源文件。
网格序列缓存修改器加载来自 Alembic 文件的数据。它支持静态网格,但主要用于加载动画网格。尽管叫这个名称,但该修改器也支持曲线。它还可以处理文件序列,以及具有变化拓扑的网格和曲线(如流体模拟的结果)。
当 导入Alembic文件 时,网格序列缓存修改器会自动添加到时变网格中。对于随时间变化的物体变换(旋转、位置或缩放之类的动画),使用 变换缓存约束。
与 网格缓存修改器 不同,它使用非Alembic文件,如MDD 和 PC2,作为源文件。