建形修改器¶
建形 修改器使网格物体的面随着时间的推移一个接一个地出现或消失。
默认情况下,面按照它们存储在内存中的顺序显示 (默认为创建顺序).。可以通过从操作搜索菜单 Spacebar 选择在编辑模式中更改面/顶点顺序 排列网格元素 。
选项¶
- 起始
创建过程的起始帧。
- 长度
对物体建形所用的帧数。
- 随机
创建物体的面时,顺序随机化。
- 种子
随机种子。当 随机 勾选后,修改此值得到不同的 "随机" 顺序。 对于给定的种子/网格集,这个顺序总是相同的。
- 反向
The modifier will operate in reverse, essentially allowing it to be used as a "deconstruction" effect. This is useful for making a set of instancing objects gradually disappear.