默认快捷键

这份列表没有完全罗列出来,只展示了Blender常用的一些默认快捷键。 (译者注:Blender的键位映射系统非常强大,理论上讲,Blender任何操作都可以用快捷键实现,除了设置里面直接修改调整已列出的操作之外,还可以绑定任何你需要的操作。更多详情请关注BlenderCN社区群)。

全局快捷键

Ctrl-O

打开文件。

Ctrl-S

保存文件。

Ctrl-N

新建。

Ctrl-Z

撤销。

Shift-Ctrl-Z

重做。

Ctrl-Q

退出。

F1

帮助 (上下文敏感)

F2

重命名活动项目。

F3

操作搜索。

F4

文件上下文菜单。

F5 - F8

保留用户操作。

F9

调整上一步操作。

F11

打开渲染窗口。

F12

渲染当前帧。

Q

快速访问(收藏)。

Ctrl-Spacebar

切换区域最大化。

Ctrl-Alt-Spacebar

全屏切换

Ctrl-PageUp / Ctrl-PageDown

下一个/上一个 工作区。

Spacebar

用户配置。

播放

切换动画回放。

工具栏

切换工具栏快捷键(Shift-Spacebar 播放)

搜索

搜索操作 (Shift-Spacebar 播放)。

Shift-Ctrl-Spacebar

倒放动画(反向)。

常用编辑快捷键

以下快捷键在各编辑器是通用的,如3D视图、UV编辑器和图形编辑器等。

A

全部选择。

Alt-A

取消选择。

Ctrl-I

反选。

H

隐藏选择。

Alt-H

取消隐藏。

T

切换显示工具栏。

N

切换显示侧栏。

3D视图快捷键

Tab

编辑模式。

Ctrl-Tab

Pie菜单模式选择(骨骼为切换动作模式)

1 - 3

编辑网格 点/线/面 切换 (Shift 扩展, Ctrl 扩展)。

AccentGrave

3D视图导航pie菜单。

Ctrl-AccentGrave

切换显示操纵器。

Shift-AccentGrave

步行/飞行模式。

平台特殊键

macOS

在macOS操作系统中可使用 Cmd 替代 Ctrl ,但是会有一些与系统冲突导致的异常。

macOS特有按键列表:

Cmd-Comma

设置。

设置

选择

在Blender中设置你的鼠标左键还是右键选择物体。如果 左键 是选择键,那么 RMB 是上下文菜单,如果 右键 是选择键,那么 LMB 是3D游标的设置。

切换全选

如果有选中项时取消全选。

Spacebar 操作绑定

设置 Spacebar 按下的操作. 其他快捷键设置请见 快捷键设置

播放

时间线 上开始播放, 这个选项对动画和视频剪辑非常有用。

工具栏

在游标的位置快速打开工具栏选择活动工具,这个选项对有大量建模和绑定的工作非常有用。

搜索

打开 操作搜索. 这个选项对不太熟悉菜单和快捷键的Blender新手非常有用。

3D视图

Tab 的 Pie 菜单

按下 Tab 打开Pie菜单 (交换 TabCtrl-Tab) 。

拖拽Pie菜单

快捷键需要有第二次拖拽动作。

Tab
敲击

切换编辑模式。

拖拽

物体模式饼菜单。

Z
敲击

切换线框视图。

拖拽

显示模式的pie菜单。

AccentGrave
敲击

第一人称的 飞行/步行模式

拖拽

视图轴的pie菜单。

增强Pie着色菜单项

在着色菜单中显示更多选项( Z 键)

波浪号(译者注:tab键上方,数字1左边的那个键)
导航

没有数字键盘的用户可以用来切换饼菜单。

Gizmo

变换gizmo饼菜单,用于快速切换gizmo变换。

鼠标中键动作
视轨

围绕轴心点旋转视图, Shift-MMB 用于平移视图。

平移

将视图移向鼠标, Shift-MMB 用于旋转视图。

Alt+鼠标中键拖动操作
相对

设置视图轴向,其中每个鼠标方向映射到相对于当前方位的轴向。

绝对

设置视图轴向,其中每个鼠标方向始终映射到相同轴向。