默认快捷键

这份列表没有完全罗列出来,只展示了Blender常用的一些默认快捷键。 (译者注:Blender的键位映射系统非常强大,理论上讲,Blender任何操作都可以用快捷键实现,除了设置里面直接修改调整已列出的操作之外,还可以绑定任何你需要的操作。更多详情请关注BlenderCN社区群)。

全局快捷键

Ctrl-O

打开文件。

Ctrl-S

保存文件。

Ctrl-N

新建。

Ctrl-Z

撤销。

Shift-Ctrl-Z

重做。

Ctrl-Q

退出。

F1

帮助 (上下文敏感)。

F2

重命名活动项目。

F3

操作搜索。

F4

文件上下文菜单。

F5 - F8

保留用户操作。

F9

调整上一步操作。

F11

打开渲染窗口。

F12

渲染当前帧。

Q

快速访问(收藏)。

Ctrl-Spacebar

切换区域最大化。

Ctrl-Alt-Spacebar

全屏切换

Ctrl-PageUp / Ctrl-PageDown

下一个/上一个 工作区。

Spacebar

用户配置。

播放

切换动画回放。

工具栏

切换工具栏快捷键(Shift-Spacebar 播放)

搜索

搜索操作 (Shift-Spacebar 播放)。

Shift-Ctrl-Spacebar

倒放动画(反向)。

常用编辑快捷键

以下快捷键在各编辑器是通用的,如3D视图、UV编辑器和图形编辑器等。

A

全部选择。

Alt-A

取消选择。

Ctrl-I

反选。

H

隐藏选择。

Alt-H

取消隐藏。

T

切换显示工具栏。

N

切换显示侧栏。

3D视图快捷键

Tab

编辑模式。

Ctrl-Tab

Pie菜单模式选择(骨骼为切换动作模式)

1 - 3

编辑网格 点/线/面 切换 (Shift 扩展, Ctrl 扩展)。

AccentGrave

3D视图导航pie菜单。

Ctrl-AccentGrave

切换显示操纵器。

Shift-AccentGrave

步行/飞行模式。

平台特殊键

macOS

在macOS操作系统中可使用 Cmd 替代 Ctrl ,但是会有一些与系统冲突导致的异常。

macOS特有按键列表:

Cmd-Comma

设置。

设置

选择

在Blender中设置你的鼠标左键还是右键选择物体。如果 左键 是选择键,那么 RMB 是上下文菜单,如果 右键 是选择键,那么 LMB 是3D游标的设置。

切换全选

如果有选中项时取消全选。

Spacebar 操作绑定

设置 Spacebar 按下的操作. 其他快捷键设置请见 快捷键设置。

播放

在 时间线 上开始播放, 这个选项对动画和视频剪辑非常有用。

工具栏

在游标的位置快速打开工具栏选择活动工具,这个选项对有大量建模和绑定的工作非常有用。

搜索

打开 操作搜索. 这个选项对不太熟悉菜单和快捷键的Blender新手非常有用。

3D视图

Tab 的 Pie 菜单

按下 Tab 打开Pie菜单 (交换 Tab 和 Ctrl-Tab) 。

拖拽Pie菜单

快捷键需要有第二次拖拽动作。

Tab
敲击

切换编辑模式。

拖拽

物体模式饼菜单。

Z
敲击

切换线框视图。

拖拽

显示模式的pie菜单。

AccentGrave
敲击

第一人称的 飞行/步行模式。

拖拽

视图轴的pie菜单。

增强Pie着色菜单项

在着色菜单中显示更多选项( Z 键)

波浪号(译者注:tab键上方,数字1左边的那个键)
导航

没有数字键盘的用户可以用来切换饼菜单。

Gizmo

变换gizmo饼菜单,用于快速切换gizmo变换。

鼠标中键动作
视轨

围绕轴心点旋转视图, Shift-MMB 用于平移视图。

平移

将视图移向鼠标, Shift-MMB 用于旋转视图。

Alt+鼠标中键拖动操作
相对

设置视图轴向,其中每个鼠标方向映射到相对于当前方位的轴向。

绝对

设置视图轴向,其中每个鼠标方向始终映射到相同轴向。