选择相似元素¶
参考
- 模式
- 编辑模式 
- 菜单
- 热键
- Shift-G 
基于一个可在激活工具后通过工具属性进行设定的阈值,选择与选中几何对象具有相似的某些特定属性的几何对象,工具选项随选择模式而变:
- 顶点选择模式:
- 法向
- 选择所有与选中顶点法向朝向相似的顶点。 
- 相邻面数量
- 选择所有拥有同样数量的面与之相连的顶点。 
- 顶点组
- 选择所有处于同一 顶点组 的顶点。 
- 连接边数量
- 选择所有拥有同样数量的边与之向连的顶点。 
 
- 边选择模式:
- 长度
- 选择所有和选中边长度相似的边。 
- 方向
- 选择所有和选中边朝向(角度)相似的边。 
- 一条边周围的面的数量
- 选择所有周围拥有同样面数的边。 
- 面的顶角
- 选择所有相邻面夹角构成与当前选中元素相似角度的边。 
- 褶皱
- 选择所有拥有与选中边近似 折痕 数值的边。 
- 倒角
- 选择所有和选中边拥有近似 倒角权重 的边。 
- 缝合边
- Selects all edges that have the same Seam state as those already selected. Seam is a mark used in UV texturing. 
- 锐度
- 选择所有和选中元素拥有相同 锐度 的边。 锐度 是一个用于 拆边修改器 的真/假的布尔参数(一个标记值)。 
 
- 面选择模式:
- 材质
- 选择所有与选中面使用了相同材质的面。 
- 面光
- 选择所有与选中面拥有相同面积的面。 
- 多边形面数
- 选择所有拥有相同边数的面。 
- 周长
- 选择所有拥有相似周长的面(面的所有边长累计)。 
- 法向
- 选择所有与选中面拥有相似法向的面。该方式可用于选择相同朝向的面(角度)。 
- 共面
- 选择与选中面(几乎)处于同一平面上的面。 
- 平直/光滑
- Selects all face with similar face shading. 
- 面映射
- Selects all faces belonging to a Face-Map. 
- Freestyle 面标记
- Selects all faces with similar Freestyle Face Marks.