Blender 2.90 Manual Logo
  • Blender入门
  • 用户界面
  • 编辑器
  • 场景 & 物体
  • 制作模型
    • 简介
    • 网格
      • 简介
      • 结构
      • 基本体
      • 工具
      • 选择
      • 编辑
        • 简介
        • 网格工具
          • 变形
            • 移动,旋转,缩放
            • 球形化
            • 切变
            • 弯曲
            • 推/拉
            • 弯绕
            • 随机
            • 法向缩放
            • 重置蒙皮尺寸
          • 镜像
          • 复制
          • 挤出
          • 合并
          • 拆分
          • 分离
          • 切分
          • 投影切割
          • 凸壳
          • 对称
          • 吸附到对称结构
          • 法向
          • 着色
          • 元素排序
          • 清理
          • 删除 & 融并
        • Vertex Tools
        • 边工具
        • Face Tools
        • UV工具
      • 属性
      • UVs
      • 网格分析
      • 重拓扑
    • 曲线
    • 曲面
    • 融球
    • 文本物体
    • 体积(卷标)
    • 空物体
    • 修改器
  • 雕刻 & 绘制
  • 蜡笔
  • 动画 & 绑定
  • 物理
  • 渲染
  • 合成
  • 跟踪 & 遮罩
  • 视频编辑
  • 文件 & 数据系统
  • 插件
  • 高级应用
  • 问题排查
  • 词汇表
  • 贡献文档
Blender 2.90 Manual
  • »
  • 制作模型 »
  • 网格 »
  • 编辑 »
  • 网格工具 »
  • 变形

变形¶

  • 移动,旋转,缩放
  • 球形化
  • 切变
  • 弯曲
  • 推/拉
  • 弯绕
  • 随机
  • 法向缩放
  • 重置蒙皮尺寸
Next Previous

© Copyright : This page is licensed under a CC-BY-SA 4.0 Int. License

  • 编辑页面
  • 报告错误
  • 2.90
    • Loading...
  • zh-hans
    • Loading...