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Blender 2.90 Manual
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浏览¶

The UV Editor has a 2D cursor. Its position can be changed by LMB clicking in the UV editor while the cursor tool is active. You can also manually adjust its position in the Sidebar region. The range by default is ranges from 0.0 to 1.0 starting from the lower left corner. By enabling Pixel Coordinates, the coordinates match the pixels in your image with XY(0, 0) located in the lower left corner.

2D Viewport¶

可以通过单击 MMB 并拖动来完成平移。

Zooming can be done by scrolling Wheel up or down. Also, as in the 3D Viewport, you can use NumpadPlus or NumpadMinus to zoom.

视图菜单¶

参见图像编辑器 导航 。

Frame Selected NumpadPeriod

更改视图,使所有选定的UV顶点都可见。

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