简介¶
曲线编辑器允许用户随时调整任何可动画化的属性的动画曲线。 函数曲线。
 
曲线编辑器。¶
主要区域¶
曲线视图用于查看和编辑函数曲线。 函数曲线有几个关键部分:
- 曲线
- 曲线定义随时间(X轴)变化的属性的值(Y轴)。 - 参见 函数曲线。 
- 关键帧
- 关键帧是某些帧上的用户定义值,由黑色小方块表示,如果选中则变为橙色。 - 参见 关键帧 获取更多信息。 
- 控制柄
- 每个关键帧都有一个控制柄,可帮助确定关键帧之间曲线的值。 这些控制柄由具有圆形末端的挤出线表示,可以被选择和修改以改变曲线的形状。 - 参见 Handle Type 获取更多信息。 
 
一条简单的曲线。¶
See also
请参阅 函数曲线 了解更多信息。
标题栏¶
视图控制¶
 
视图控制。¶
- 仅显示已选中
- 只包含与所选物体和数据相关的曲线。 
- 显示隐藏项
- 包含来自不可见的物体/骨骼的曲线。 
- 仅显示错误(警告三角图标)
- 仅包括已禁用或有错误的曲线和驱动。 对调试很有用。 
- Filter (funnel icon)
- 仅包含查找框中关键字的曲线。 - 多字匹配查找
- Fuzzy/Multi-Word name filtering matches word snippets/partial words, instead of having to match everything. It breaks down the search text based on white-space placement. e.g. "lo ro" will filter all location and rotation, while "lc rt" will not work. 
- 类型过滤
- 按属性类型过滤曲线。 
- 过滤集合
- 仅显示选中集合中包含的物体的关键帧。 
- 数据块排序
- 物体数据块按字母顺序显示,以便更容易找到它们遇见的位置(以及帮助将相关物体的动画一起保持在NLA中)。 - 如果您发现播放速度受此启用影响(在场景中处理大量物体时应该只是一个问题),您可以将其关闭。 
 
- 规格化
- 规格化曲线,使最大或最小点等于1.0或-1.0。 - 自动
- 自动重新计算每条曲线编辑的曲线规格化。这对于防止曲线在调整后跳跃很有用。 
 
函数曲线控件¶
 
函数曲线控件。¶
- 衰减编辑 O
- See Proportional Editing. 
- 自动吸附
- 自动吸附关键帧进行变换。 - 无自动吸附 
- 帧步长 
- 秒步长 
- 最近帧 
- 最近整秒 
- 最近标记 
 
- 轴心点
- 轴心点旋转。 - 边界框中心
- 所选关键帧的中心。 
- 2D游标
- 2D游标 的中心。 播放头 + 游标。 
- 各自中心
- 旋转所选关键帧 贝塞尔 控制柄。 
 
- 创建残影曲线(插帧的函数曲线图标)
- 用曲线的当前形状创建一张图片。 
 
 
