Edit Mesh Tools¶
网格编辑工具为Blender增加了几个内置工具中没有的工具,或者为类似任务提供不同的方法。下列每个菜单:顶点、边、面和实用工具是在 的一个子面板,默认是关闭的。关闭的面板标题栏中的图标包含了一些新的/不同的选择工具和编辑模式顶点/边/面的选择模式,用于在不打开子面板时快速访问一些工具。
In the UI there's a variety of tools in each category, most tools have a tooltip to provide some usage information to help users understand each tools basic requirements. Most significant hotkeys is in Edit Mode double RMB-click brings up the Vertex/Edge/Face menus depending on vertex/edge/face selection mode. Menu Integration is main tools into the Edit Mode context menu, selection tools into the Edit Mode select menu.
- Face Inset Fillet:完全基于zmj100的插件 
- Vertex Align: 作者 zmj100 
- Edge Fillet Plus: 作者 Gert De Roost -- -- 原创作者:zmj100 
- Split Solidify: 作者 zmj100, 由zeffii更新为BMesh 
- Pen Tool: 作者 zmj100 
- Mesh Cut Faces:作者 Stanislav Blinov (Stan Pancakes) 
- Vertex/Edge/Face Context Menu:作者 Stanislav Blinov (Stan Pancakes) 
- Edge Roundifier: 作者 Piotr Komisarczyk (Komi3D), PKHG 
- PKHG Face Extrude: 由PKHG提供,基于 Geodesic Domes 插件的 "面功能" 
- Set Edges Length:作者 "Giuseppe De Marco [BlenderLab] 灵感来自NirenYang" 
- Edge Tools: 作者 Paul Marshall (brikbot) 
- Extrude and Reshape:作者 Germano Cavalcante (mano-wii) 
- Fast Loop: 作者 Andy Davies (metalliandy) 
- Multi Extrude: 作者 Liero, Jimmy Hazevoet 
- Offset Edges: 作者 Hidesato Ikeya 
- Mesh to Wall: 作者 luxuy_BlenderCN 
- Vertex Chamfer: 作者 Andrew Hale (TrumanBlending) 
- Random Vertices: 作者 Oscurart 
- Select Tools: 作者 dustractor 
- 感谢 Macouno 和 CoDEmanX 
激活¶
- 打开Blender,打开用户偏好设置下的插件栏。 
- 选择 Mesh 然后选择 Edit Mesh Tools 以启用插件。