材质库(Material Library)¶
Materials Library VX是一个创建材质库的Blender插件。你可以保存、加载和分类材质,并可以在您的所有项目中共享。这个版本使用blend文件作为数据库,因此支持所有的外部渲染引擎、所有节点材质和纹理。它还利用了Blender的压缩技术。
See also
请参见 作者的网站,以获取旧的文档。
激活¶
- 打开Blender,打开用户偏好设置下的插件栏。 
- 选择"材质",然后选择"材质库 VX(Material Library VX)"以启用脚本。 
- 插件首选项
- 启用插件后,你可以打开首选项,选择设置路径,在库中使用自己的材质。 
说明¶
It's advisable to add a Fake User to your materials and to save your blend-file before use.
- 新的库(New Library) +
- 创建一个新库并命名。新的库有一个起始材质。 
- 添加到库(Add to Library) +
- 将你的材质添加到库中。 
- 应用到选择(Apply to Selected)(材质图标)
- 在列表中选择一个材质,并将其应用到活动对象上。 
- 重载材质(Reload Material)(圆圈箭头图标)
- 如果你想恢复编辑,请恢复已保存的材质版本。 
- 预览材质(Preview Material)(调色板图标)
- 将材质添加到对象上之前,在材质 预览(Preview) 面板中显示材质。 
- 移除预览(Remove Preview)(小鬼图标)
- 重载 预览(Preview) 面板。 
- 移除材质(Remove Material) -
- 从Matlib VX列表和你的库中删除活动材质。 
- 设置(Settings)(扳手图标)
- 在用户界面内扩展显示额外选项。 
- 搜索(Search)
- 在库中查找材质。 
- 分类工具(Category Tools):
- 在这里可以创建子分类。 - 过滤器(Filter)(漏斗图标)
- 应用当前过滤器。 
- 设置类型(Set Type)(上箭头图标)
- 将当前选择的分类应用到当前材质库。 
- 添加(Add) +
- 添加新的分类。 
- 删除(Remove) -
- 从列表中删除选中的分类。 
 
参考
- 类别
- 材质 
- 描述
- 材质库VX系统,用于材质库的创建。 
- 位置
- 文件
- materials_library_vx folder 
- 作者
- Mackraken 
- 维护人员
- meta-androcto 
- 许可证
- GPL 
- 支持级别
- 社区版 
- 说明
- 该插件为Blender自带插件。 
