片段

调整面板

参考

面板

侧栏区块 ‣ 片段 ‣ 调整

调整 面板用于控制片段的视觉属性。

合成处理

混合

片段与下方通道的混合模式。

不透明度

设置片段的不透明度(alpha)。当动画化并且 视图 ‣ 显示函数曲线 选项启用时,这个值会在片段上绘制一个跟随动画曲线的暗部。

变换

镜像X

沿X轴(从左到右)镜像图像。

镜像Y

沿Y轴(从上到下)镜像图像。

图像偏移量

用于沿X轴和Y轴移动帧。此外,它禁用了图像的自动缩放。

图像剪切

用于剪切源图像,使用 来控制剪切图像的相应部分。

视频

闪烁

每隔n帧显示。例如,如果你设置此项为10,则片段只会显示源视频的1,11,21,31,41帧。 闪烁 是一个浮点值 -- 使用这种方法,你可得到一个与节拍同步的闪烁效果,例如,使用非整数值。

反转帧序

从序列的最后一帧倒序播放片段。

颜色

饱和度

增加或减少图像的饱和度。

正片叠加(相乘)

使用此数值乘以颜色。这会增加亮度。

转换为浮点数

转换输入为浮点数据。

声音

音量

声音的音量。当动画化并且 视图 ‣ 显示函数曲线 选项启用时,这个值会在片段上绘制一个跟随动画曲线的暗部。这个值也会显示在波形中。

音调

播放速度的系数。该值会影响片段的长度,但不会时间轴里显示。

声相

用于平移左右声道的音频。仅适用于单声道源音频。值在-2和2之间,0表示前/中,-1表示左,1表示右。如果是多声道音频(后置扬声器),你可使用较高数值来平移它:-2,2为背后。所以该值基本上表示了它的播放角度。

显示波形图

显示片段内声音文件的近似波形图。波形图使用 关键帧 反映片段的音量及其动画。

单声道

将所有音频通道混合为一个。

时间面板

参考

面板

侧栏区域 ‣ 片段 ‣ 时间

时间面板用于控制片段源及其时间轴位置。

锁定(挂锁图标)

防止片段被移动(可在面板标题栏中找到)。

通道

改变片段的通道编号。

起始

改变片段的起始帧编号,这与选择再移动片段的效果一样。

持续时间

改变片段的长度。这效果也可通过改变结束帧来实现,与选择再移动片段的右控制柄的效果一样。

结束

指定片段的结束时间和结束帧号。

片段偏移量起始/结束

用于通过重复最后一帧将片段延伸以至超出结束帧。或者它可用于缩短片段,就如裁剪结束帧。这与调整片段控制柄的效果一样。

硬切偏移量起始/结束

未剪切片段内容的偏移量。

播放头

相对于活动片段起始的播放头位置。

源面板

参考

面板

侧栏区域 ‣片段 ‣ 源

源面板用于控制片段源,例如文件名称、文件路径和解释这些文件的各种方法。

路径

包含源文件的目录。当文件被移动时,可更新这里而不用重新创建片段了。

文件

源文件的文件名称。对于图像序列中的图像片段,每一帧的名称都不相同。

改变数据/文件

路径文件 项相同,但这会同时打开文件浏览器,以便找到搜索的文件。与 片段 ‣ 输入 ‣ 改变路径/文件 相同。

MPEG预搜索

仅适用于视频 -- 使用预搜索项以告知Blender基于指定的之前的帧数(例如MPEG-2 DVD的15帧)来回看并合成图像。

色彩空间

指定源文件的色彩空间。

Alpha模式

如果源文件有一个Alpha(透明)通道,你可选择:

直通型Alpha预乘型Alpha

流编号

仅适用于影片 -- 对于具有多个影片流的文件,使用具有给定目录的流。

反交错

删除视频文件中的场。例如,如果它是一个模拟视频,并且有着偶数或奇数的交错场。

分辨率

活动片段图像输出的分辨率。

声音片段的选项

声音

数据块菜单 选择声音。

路径

使用 数据块 菜单的声音文件的路径。

打包

将声音打包进blend文件。

缓存

解码声音文件并加载进内存。