简介

Force fields offer a way to influence a simulation, in example to add extra movement. Particles, Soft Bodies, Rigid Bodies, and Cloth objects can all be affected by forces fields. Force fields automatically affect everything. To remove a simulation or particle system from their influence, simply turn down the influence of that type of force field in its Field Weights panel.

  • 所有类型的物体和粒子都可以生成力场,但只有曲线物体可以承受 曲线引导 力场。

  • Force fields can also be generated from particles. See Particle Physics.

  • 对象需要共享至少一个公共层才能生效。

您可以将粒子的影响限制在一组对象上(请参阅 粒子系统 页面).

创建力场

参考

模式

物体模式

面板

物理 ‣ 力场

To create a single force field, you can select Add ‣ Force Field and select the desired force field. This method creates an empty with the force field attached.

Examples of an empty with the force field attached.
../../../_images/physics_forces_force-fields_types_vortex_visualzation.png

涡流力场。

../../../_images/physics_forces_force-fields_types_wind_visualzation.png

风力场.

../../../_images/physics_forces_force-fields_types_force_visualzation.png

常力力场。

要从现有对象创建一个字段,您必须选择该对象并切换到 物理 选项卡。在 力场 菜单中选择场类型。

Note

更改场 场 面板或偏转 碰撞 面板设置后,您必须通过 释放缓存 重新计算软体或布料系统的粒子,这不是自动完成的。

Particles react to all kinds of force fields, soft bodies only to Force, Wind, Vortex (they react on Harmonic fields but not in a useful way).

常用力场的设置

Most fields have the same settings, even though they act very differently. Settings unique to a field type are described below. Curve Guide and Texture fields have very different options.

外形

设置用于计算效应力的方向。 对于来自空对象的力场只有 点*和 *面 可用,对于来自3D对象的场,还有其他 表面 和 所有顶点 选项,以及 曲线 用于曲线中的场。

点

指向全方位影响。使用物体原心作为作用点。

平面

仅在局部Z方向上影响。

面

力场作用于3D物体的表面。 在这种情况下,Z轴是表面法线。

每个点

使用网格对象中的每个顶点作为效应点。

曲线

力场沿曲线对象作用。

强度/力度

实力的场效应。这可以是正的或负的,以改变力的作用方向。力场的强度用力对象的尺度缩放,允许您放大和缩小场景,保持相同的效果。

流

如果不为零,则有效力取决于粒子速度。 该值定义效应器力(加速度)将被转换为恒定“气流”速度的速率。

噪音量

增加噪音强度的力量。

随机种

改变随机噪声的种。

影响位置

影响粒子的位置。

影响旋转

影响粒子的旋转。

碰撞吸收

力被碰撞物体吸收。

衰减

在这里,您可以指定力场的形状(如果脱落功率大于0)。

外形
球形

衰减在全方位统一,就像一个球体一样。

管形

脱落导致管状力场。场的径向衰减可以调整,以及场的 最小 和 最大 距离。

锥形

掉落会导致锥形的力场。附加选项与 管形 选项相同。

Z向

下降可以设置为仅在正Z轴,负Z轴或两者的方向上应用。

场强

力场的力量如何随着力场的距离而变化。 如果 r 是距离物体原点的距离,则力随着 1/r场强 而变化。 衰减为2时,力场变为 1/r2,这是引力的衰减。

最大距离

使力场仅在指定的最大半径内生效(由对象周围的附加圆圈显示)。

最小距离

距物体原点的距离,直到力场有效的全部强度。 如果衰减为0,则此参数将无效,因为该场在全强度达到 最大距离 (或无穷大)时有效。 由对象周围的另一个圆圈显示。