配置外设

显示器

推荐使用全高清或更高配置的显示器。支持多显示器,可以配置工作区来扩展到多个显示器。

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Blender多显示器支持示例。

输入设备

Blender支持各种类型的输入设备:

  • 键盘 (推荐: 有数字键区的键盘,最好是英文布局)

  • 鼠标 (推荐: 带滚轮的三键鼠标)

  • NDOF 设备 (也称作 3D鼠标)

  • 绘图板

Note

如果缺少鼠标或数字键区的输入设备,可以配置Blender 键区映射 里来模拟。查看 输入设置 打开此功能。

鼠标

鼠标按键模拟

如果没有三键鼠标,你需要在 用户设置 勾选模拟三键鼠标的选项。

下面的表格列出了组合键的模拟用法:

三键鼠标

LMB

MMB

RMB

两键鼠标

LMB

Alt-LMB

RMB

键盘

数字键盘模拟

如果你的键盘没有数字键区,你可能得开启模拟选项(使用上方的数字键代替,不过,这样就不能使用快捷键切换图层了)。

See also

更多关于 数字键区模拟用户设置

非英文键盘

如果你用的是非英文布局的键盘,你可能还得切换为UK或US布局才能使用Blender工作。

Note

还可以在 用户设置 修改默认的键位映射和默认快捷键,不过,本手册会假定你用的是默认键位映射。

绘图板

因为数位板有笔这个元素,所以使用它可以用更为传统的方式控制鼠标指针。这为习惯于涂绘的艺术工作者提供了更为相近的体验,而且数位板还能提供诸如压感之类的其他控制方式。

Note

如果你用数位板代替鼠标工作的时候,发现数位板的压感不正常,你可以试着先把指针放置在Blender界面中,再把数位板的线头拔出来吹吹灰插回去,这也许能管用。

NDOF (3D鼠标)

3D mice or NDOF devices are hardware that you can use to navigate a scene in Blender. Currently only devices made by 3Dconnexion are supported. These devices allow you to explore a scene, as well as making Fly/Walk Navigation easier. Settings to control how the NDOF device interacts with the 3D Viewport can be configured in the User Preference. These settings can also be accessed using the NDOF-Menu button on the NDOF device to open a popup menu to adjust the settings directly from the 3D Viewport.

See also

更多的外设配置信息请看 输入设置

头戴式显示器(虚拟现实)

HDMs 使用户能够处在一个交互式的虚拟环境中。将它们系在头部,将会跟踪头部的运动,将一个看似周围的世界投射到用户眼前的屏幕上。如果系统工作良好,就好像真正处于虚拟环境中一样。

支持的平台

Blender 中的虚拟现实支持是通过多平台 OpenXR 标准实现的。此标准是较新的,因此对它的支持仍然有限。

OpenXR 兼容的平台。

平台

操作系统

备注

Windows Mixed Reality

Windows

需要Windows 10 May 2019更新(1903)

Oculus Rift

Windows

Prototype 正式版

Monado

GNU/Linux

一般 推荐使用

Blender入门

以下各节介绍如何设置HMD以在 支持的平台 上使用。如果不这样做,则Blender在尝试启动虚拟现实会话时将报告错误。

Windows Mixed Reality

为了检查PC是否满足运行Windows Mixed Reality的要求,Microsoft提供了 Windows Mixed Reality PC Check 应用程序。

  • 确保已安装Windows 10 May 2019更新(1903)。

  • 如果系统满足所有要求,则应该已经安装了Mixed Reality Portal。在 Microsoft Store 中也可以找到它。首次使用时,它将指导您完成一些设置步骤。

  • 启动混合现实门户。点击 ... 左下角的菜单按钮。在打开的菜单中,选择 设置OpenXR。Windows Mixed Reality将会准备与OpenXR一起使用。

有关更多信息,请参阅Windows的 《 Windows Mixed Reality和OpenXR入门指南》

Oculus Rift

Oculus只提供原型OpenXR支持。要使用它,必须以一种特殊的方式启动Blender,如下所述。

  • 现在并安装 Oculus Rift软件

  • 通过双击 blender_oculus 安装目录中的脚本来启动Blender 。它将打开一个包含更多信息的命令行窗口。

Monado

Monado是一个用于Linux 的 免费开源 XR平台。它尚未准备好用于生产用途,仅应用于测试目的。

有一些可用的软件 基于Debian的发行版。对于其他人,则必须从源代码进行编译,在这种情况下,不建议那些没有软件编译经验的人使用。如果使用,请遵循 Monado 入门指南。

完成设置

在Blender中, 需要启用 VR场景检测插件 才能使用虚拟现实功能。