合成节点

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合成节点。

合成节点由合成器将其连接到渲染器的输出节点。在每次渲染后都会实时更新,体现出节点树发生的改变(至少需要一个编辑完后的总输入节点与其进行连接)。

输入

将一个节点连接到合成节点将会输出先前所设置的所有节点树的结果。

图像

RGB image. The default is black, so leaving this node unconnected will result in a black image.

Alpha通道

Alpha通道。

Z通道

Z深度通道。

属性

使用Alpha通道

Used alpha channel, colors are treated alpha premultiplied. If disabled, alpha channel gets set to 1, and colors are treated as alpha straight, i.e. color channels does not change.

输出

此节点没有输出连接端口。

Note

If multiple Composite nodes are added, only the active one (last selected, indicated by a red header) will be used.