纹理节点

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纹理节点。

纹理节点生成可供合成器使用的3D纹理。

输入

偏移量

改变纹理初始位置的矢量 (XYZ)。

比例

缩放纹理大小的矢量(XYZ)。

属性

纹理

The texture can be selected from a list of textures available in the current blend-file or linked-in textures. The textures themselves can not be edited in the Compositor, but in the Texture Node Editor.

输出

用灰度级别表示的颜色值。

颜色

颜色值。