Blender 2.83 Manual
Blender入门
用户界面
编辑器
场景 & 物体
制作模型
雕刻 & 绘制
蜡笔
动画 & 绑定
简介
关键帧
骨架
晶格
约束
简介
界面
运动追踪
变换
跟踪
关系
Action Constraint 动作关系约束
骨架约束
Child Of Constraint 子级约束
Floor Constraint 基面约束
Follow Path Constraint 跟随路径约束
Pivot Constraint 轴心约束
Shrinkwrap Constraint 缩裹约束
动作
驱动器
标记
形态键
运动路径
物理
渲染
合成
跟踪 & 遮罩
视频编辑
文件 & 数据系统
插件
高级应用
问题排查
词汇表
Contribute Documentation
Blender 2.83 Manual
»
动画 & 绑定
»
约束
»
Pivot Constraint 轴心约束
Pivot Constraint 轴心约束
¶
轴心
约束允许约束对象围绕目标对象旋转。它最初是用在人体的旋转关节,例如手指,脚,肘部等。
选项
¶
Target 目标
数据ID
选择要用作枢轴点的物体。
Pivot Offset 相对轴心点(轴心偏移量
轴心偏移目标。
Pivot When 轴心条件
总是, Z旋转, Y 旋转这样的...
所有
示例
¶
2.83
Loading...
zh-hans
Loading...