曲线工具¶
这个插件提供对曲线进行操作和编辑的扩展工具。包含了几个 CAD 风格的曲线工具。
激活¶
打开Blender,打开用户偏好设置下的插件栏。
下拉框选添加曲线,然后勾选曲线工具(Curve Tools)来启用插件。
界面¶
Located in the
.这个插件分成了几个子面板,每个面板包含自己的特定工具集。
一条曲线(One Curve)¶
- 曲线信息(Curve Info)
在信息状态栏和信息编辑器中显示样条线,线段和空样条线的信息。
- 计算长度(Calc Length)
计算曲线的长度并显示在插件面板中。
- 曲线样条(Curve Splines Info)
在信息状态栏和信息编辑器中显示样条线信息。
- 曲线分段(Curve Segments Info)
在信息状态栏和信息编辑器中显示曲线分段信息。
- 设置原点到样条线起点(Set origin to spline start)
把曲线原点移到曲线的第一个点。
曲线(Curve)¶
- 相交曲线(Intersect curves)
为同一平面内的两条平面曲线创建交点。
两条曲线放样(Two Curves Loft)¶
- 放样(Loft)
在两条贝塞尔曲线之间放样网格物体。
- 自动放样(Auto Loft)
打开时如果移动或编辑曲线会存储放样数据。
- 自动更新放样(Update Auto Loft)
移动或编辑父曲线后按这个按钮来更新放样网格。
高级¶
- 轮廓(Curve Outline)
围绕选中的曲线创建一个轮廓。
- 分离轮廓或选中物(Separate Outline or Selected)
分离轮廓网格。
- 倒角(Fillet)
圆化或者倒角贝塞尔曲线点。
- 把手投影(Handle Projection)
待补充
- 细分(Divide)
细分选中部分或倒角。
- 缩放重置(Scale Reset)
调整缩放比例为(1,1,1)。
- 轨道(Birail)
用一个轮廓和两条路径来创建一个曲面。要让这个功能正确工作,选择曲线的顺序和曲线的方向很重要。
- 选择的面转换为贝塞尔(Convert Selected Faces to Bézier)
选择面,把它们转换为贝塞尔曲线。
- 贝塞尔转换为曲面(Convert Bézier to Surface)
把选中的曲线转换为 NURBS 曲面。
扩展(Extended)¶
- 偏移曲线(Offset Curve)
创建偏移的阵列。
- 对两个选择的样条线进行布尔(Boolean Two Selected Spline)
布尔选中的二维平面上的曲线。
- 多级细分
各级细分级别保留细节。
- 分离选中点(Split by Selected Points)
切断选中的点,创建开口。
- 移除重叠点(Remove Doubles)
删除重复点。
- 离散曲线(Discretize Curve)
断开选择的点。
- 阵列(Array Selected Spline)
在编辑模式下创建选中曲线的阵列。
曲线工具(Curves Utils)¶
- 显示分辨率(Show Point Resolution)
用彩色显示表面分辨率。
- 显示和组织序列(Show and Arrange Sequence)
显示和组织序列。
- 移除样条线(Remove Splines)
根据阈值移除选中的样条线。
- 合并样条线(Join Splines)
根据阈值合并选中的样条线。
- 路径查找器(Pathfinder)
路径工具。
参考
- 类别
添加曲线
- 描述
添加贝塞尔/NURBS曲线/曲面的相关功能。
- 位置
标签
- 文件
curve_tools 目录
- 作者
MacKracken, cwolf3d, Alexander Meißner (Lichtso)
- 贡献人员
guy lateur, Alexander Meißner (Lichtso), Dealga McArdle (zeffii), Marvin K. Breuer (MKB)
- 维护人员
Vladimir Spivak (cwolf3d)
- 许可证
GPL
- 支持级别
社区版
- 说明
该插件为Blender自带插件。