影片片段

要添加影片(带或不带音频),请在文件浏览器中选择一个影片文件,例如音频-视频嵌入格式( * .avi 文件)。

Note

剪辑可以是巨大的

A three minute Quicktime .mov file can be 140MB. Loading it, even over a high-speed LAN can take some time. Do not assume your computer or Blender has locked up if nothing happens for awhile.

示例

../../../_images/video-editing_sequencer_strips_movie-image_example.png

导入下带音频轨道的影片片段。

在片段本身里,你可以看到片段名称,源文件的路径和片段长度。

图像/序列片段

单张图像

当你添加单个静止图像(*.jpg*.png 等)时,Blender会创建一个25帧长的片段,并将沿该片段范围显示此图像。

图像序列

对于(已编号)图像序列的情况(例如 *-0001.jpg*-0002.jpg*-0003.jpg 等,任意图像格式的),你可以选择:

范围

导航到目录,单击 LMB 并在一个范围内的名称上拖动以高亮显示多个文件。你可以向下翻页并继续 Shift-LMB 点击并拖动以添加更多选择。

批量

按下 Shift-LMB 选定的非相关图像进行批处理;每个图像将是一个帧,按照排序顺序,可以是文件类型的混合( jpgpngexr 等)。

全选

按下 A 选择或者取消选择目录中全部文件。

Tip

处理不同尺寸

处理不同尺寸的图像和不同尺寸的输出是很棘手的。如果输入图像的尺寸和渲染输出的尺寸不匹配,VSE将尝试自动缩放图像以完全适合输出。这可以会导致剪切。如果你不希望这样,在输入面板中使用 剪裁 和/或 偏移 来移动和选择输出中的图像的一个区域。当你使用 剪裁偏移 时,自动缩放会被禁用,你可以通过添加变换效果来手动重新缩放。

添加图像片段

占位符图像

图像序列可以使用占位符文件。这可以通过在添加图像片段时启用 使用占位符 复选框来实现。该选项检测使用Blender的帧命名方案(文件名+帧号+ .扩展名)打开的图像的帧范围,然后会创建一个包含所有文件的图像序列,即使它们缺失。这使你可以渲染一个缺少几帧的图像序列,并且该图像片段仍然具有正确的范围,以解决显示为黑色的缺失帧。当丢失的帧被渲染或放置在同一个文件夹中时,你可以 刷新 序列编辑器并获得片段中丢失的帧。该选项在使用 更改数据/文件 操作命令时也可用,并允许你向该范围添加更多图像。