Blender 2.82 Manual
Blender入门
用户界面
编辑器
场景 & 物体
制作模型
雕刻 & 绘制
蜡笔
动画 & 绑定
物理
简介
刚体
布料模拟
软体
简介
设置
力
碰撞
范例
Fluid
粒子系统
动态绘画
力
碰撞
烘焙物理模拟
渲染
合成
跟踪 & 遮罩
视频编辑
文件 & 数据系统
插件
高级应用
问题排查
词汇表
关于本手册
Blender 2.82 Manual
Docs
»
物理
»
软体
编辑页面
软体
¶
简介
使用软体的典型场景
创建软体
实时交互
小贴士
设置
软体
软体缓存
软体目标
软体边
软体自碰撞
软体解算器
力
外力
内力
碰撞
和其他物体的碰撞
自碰撞
范例
蹦蹦跳跳的立方体
2.82
Loading...
zh-hans
Loading...