其他¶
此页面描述了无法通过编辑菜单访问的其他曲线编辑工具。
绘制曲线¶
参考
- 模式
- 编辑模式 
- 工具
曲线绘制工具允许徒手绘制曲线。
- 误差
- 物体单元中的误差距离。这与曲线的细分率相似。较低的值给出的结果更接近绘制笔画,而较高的值给出的结果更平滑。 
- 适配方法
- 重复适配
- 渐进地重新适配曲线(给出最佳结果)。 
- 拆分
- 拆分曲线,直到达到容差值(提供更好的绘图性能)。 
 
- 拐角角度
- 高于该角度的任何角都被认为是拐角。 
- 循环
- 切换曲线是否为 循环 。 
笔触选项¶
参考
- 模式
- 编辑模式 
- 面板
- 菜单
 
曲线笔画面板¶
- 类型
- 用于绘制的曲线类型。 - 多段线
- 带直线段的贝塞尔曲线(自动控制柄)。 
- 贝塞尔
- 容差
- 较低的值给出的结果更接近绘图笔画,而较高的值给出的结果更平滑。 
- 方法
- 重复适配
- 渐进地重新适配曲线(给出最佳结果)。 
- 拆分
- 拆分曲线,直到达到容差值(提供更好的绘图性能)。 
 
- 侦测拐角
- 侦测拐角并为其使用非对齐控制柄。 - 拐角角度
- 高于该角度的任何角都被认为是拐角。 
 
 
 
- 压感半径
- 最小
- 施加最小压力时的最小半径(也就是变细时的最小半径)。 
- 最大
- 当施加最大压力时(或不使用写字板时)使用的半径。 
 
- 投影深度
- 控制曲线绘制位置/方式的选项。 - 游标
- 使用游标下的深度绘制曲线。 
- 表面
- 用于在其他物体上作画 - 偏移量
- 从曲面到曲线偏移的距离。 
- 绝对偏移
- 应用固定偏移量(不按曲线半径缩放)。 
- 仅起点
- 只使用笔画的起始深度。 - 法线/视图
- 垂直于表面绘制。 
- 法线/表面
- 对齐到表面绘制。 
- 视图
- 对齐到视图绘制。