边缘 视觉效果在对象轮廓上显示模拟边缘光。
为了模拟边缘光,一个被施加了蒙版的颜色剪影以水平和/或垂直方向置换。
许多混合模式可以应用于生成的蒙版。
边缘视效¶
控制 X 轴和 Z 轴上以像素为单位的颜色蒙版位移。
X, Z
定义边缘光的颜色。
定义保持不变的颜色。
将要执行的蒙版混合操作。请参阅 颜色混合模式。
控制 X 轴和 Z 轴上的模糊比例(以像素为单位)。
模糊采样数(0 禁用模糊效果)。
原始图像¶
无模糊¶
模糊¶
蒙版颜色:黑¶