Blender 2.82 Manual
Blender入门
用户界面
编辑器
场景 & 物体
制作模型
雕刻 & 绘制
蜡笔
动画 & 绑定
简介
关键帧
骨架
简介
骨骼
属性
结构
蒙皮
姿态
简介
选择
编辑
骨骼约束
晶格
约束
动作
驱动器
标记
形态键
运动路径
物理
渲染
合成
跟踪 & 遮罩
视频编辑
文件 & 数据系统
插件
高级应用
问题排查
词汇表
关于本手册
Blender 2.82 Manual
Docs
»
动画 & 绑定
»
骨架
»
姿态
»
骨骼约束
编辑页面
骨骼约束
¶
简介
Inverse Kinematics 反向运动学
¶
简介
Spline IK 样条IK
2.82
Loading...
zh-hans
Loading...